- Aprender a jogar Golden Axe começa com os controles de ataque, pulo, magia e golpe de reversão
- Tyris-Flare oferece a curva de aprendizado solo mais tranquila graças à sua grande barra de magia
- Potes de Magia devem ser guardados para encontros cheios de inimigos, cavaleiros poderosos e chefes importantes
- Controle de multidões significa evitar, sempre que possível, ficar no espaço entre dois inimigos
- Ataques correndo e arremessos para as bordas são ferramentas confiáveis para controlar grupos perigosos
Como jogar Golden Axe: comece pelo básico
Golden Axe é um beat-'em-up de fantasia com rolagem lateral, baseado em ataques rápidos, movimentação posicional, magia e controle dos inimigos. A versão Genesis inclui os modos Beginner, Arcade e The Duel. O modo Beginner cobre a parte inicial com custos de magia mais tolerantes, enquanto o modo Arcade contém a jornada completa de oito fases até Death Adder.
Na primeira tentativa, escolha o modo Beginner para praticar movimentação e espaçamento entre os inimigos. Quando os controles básicos estiverem confortáveis, o modo Arcade se torna o principal desafio. O objetivo não é simplesmente atacar o mais rápido possível; é evitar ser cercado, preservar as vidas e gastar magia nos momentos em que ela pode mudar o resultado de uma luta.
Destaques do vídeo:
- Controles no estilo Genesis para ataque, pulo, magia e golpes de reversão
- Dicas para as primeiras fases e para evitar ataques de vários inimigos
- Momento certo para usar magia contra grupos e chefes difíceis
- Montaria de Bizarrianos como Chicken-Leg e os dragões elementais
| Controle | Ação | Uso prático |
|---|---|---|
| Direcional | Mover e navegar pelos menus | Mantenha os inimigos em um lado da tela |
| Start | Começar a partida ou pular telas da história | Avance rapidamente pelas cenas sem combate |
| A | Magia ou seleção de menu | Use os Potes de Magia coletados |
| B | Ataque com a arma | Use sequências curtas em vez de combos longos e imprudentes |
| C | Pulo ou seleção de menu | Desvie, atravesse vãos e inicie ataques correndo |
| B + C | Golpe de reversão | Ataque um inimigo atrás do seu personagem |
A configuração padrão usa B para ataque, C para pulo e A para magia. Configurações alternativas de botões estão disponíveis no menu de opções; portanto, ajuste-as se o seu controle tornar os comandos simultâneos desconfortáveis.
O golpe de reversão é especialmente útil quando um inimigo consegue chegar às suas costas. Ele não substitui um bom posicionamento, mas pode evitar um golpe rápido quando virar o personagem demoraria demais. Toque duas vezes no direcional em uma direção e mantenha o segundo comando pressionado para correr. A corrida permite executar ataques carregados, pulos correndo e poderosos golpes descendentes durante o pulo.
Considere o centro da tela perigoso quando vários inimigos estiverem ativos. Mova-se acima ou abaixo dos adversários, ataque brevemente e reposicione-se antes que o grupo cerque você.
Escolha um guerreiro que combine com seu estilo
Cada guerreiro possui um equilíbrio diferente entre alcance da arma, poder físico, movimentação e capacidade mágica. Nenhum personagem é obrigatório para concluir o jogo, mas a escolha altera a maneira como você enfrenta grupos e chefes.
Ax-Battler
- Guerreiro equilibrado
- Ataques fortes com a espada
- Magia de terra com vários níveis
- Boa escolha para aprender o combate padrão
Tyris-Flare
- Maior capacidade mágica
- Ataques rápidos e versáteis
- Feitiços de fogo cobrem grandes áreas
- Ótima opção para iniciantes no modo solo
Gilius-Thunderhead
- Ataques físicos poderosos
- Grande alcance do machado
- Menor capacidade mágica
- Melhor para jogadores confiantes no combate de curta distância
Ax-Battler é a escolha mais equilibrada. Sua espada oferece um alcance confiável, enquanto a magia de terra causa bastante dano em área quando os inimigos se agrupam. Ele é útil para quem deseja manter um ritmo consistente sem depender demais de ataques físicos ou feitiços.
Tyris-Flare é especializada em magia. Sua barra permite usar níveis de feitiço mais altos que os dos outros guerreiros, possibilitando eliminar grupos ou enfraquecer chefes a uma distância mais segura. Seus ataques normais são menos impressionantes que os de Gilius-Thunderhead, mas sua versatilidade facilita a recuperação de erros.
Gilius-Thunderhead é o personagem mais forte no combate corpo a corpo. Seu machado amplo pode punir inimigos que entram em seu alcance, mas sua barra de magia menor oferece menos oportunidades para limpar a tela em emergências. Use-o quando estiver confortável em ler o movimento dos inimigos e lutar sem depender frequentemente de feitiços.
| Guerreiro | Principal vantagem | Perfil mágico | Jogador recomendado |
|---|---|---|---|
| Ax-Battler | Combate equilibrado com espada | Terra, capacidade média | Jogadores novos ou que estão retornando |
| Tyris-Flare | Magia em área e versatilidade | Fogo, maior capacidade | Iniciantes no modo solo |
| Gilius-Thunderhead | Poder físico e alcance do machado | Relâmpago, menor capacidade | Jogadores experientes em curta distância |
A força da magia depende do número de Potes de Magia coletados. Tyris-Flare consegue alcançar níveis de feitiço mais altos, enquanto Gilius-Thunderhead obtém efeitos úteis com menos Potes, mas possui uma capacidade geral menor. No modo Arcade, lançar magia consome os Potes coletados; portanto, evite usar um feitiço de baixo nível apenas porque a barra está disponível.
Escolha Tyris-Flare se sua prioridade for aprender com segurança. Escolha Ax-Battler se quiser uma introdução equilibrada a ataques, movimentação e gerenciamento de recursos.
Combate passo a passo e gerenciamento de recursos
Golden Axe recompensa mais as decisões cuidadosas do que apertar botões sem parar. Siga esta sequência durante os encontros comuns e adapte-a quando a fase apresentar buracos, plataformas estreitas ou inimigos montados.
Separe o grupo
Mova-se verticalmente para que os inimigos se aproximem por um lado, em vez de cercarem você. Evite ficar diretamente entre dois atacantes, especialmente gigantes, esqueletos ou Heningers em investida.
Use ataques curtos
Toque no botão de ataque para desferir golpes rápidos e pare antes que o restante do grupo alcance você. Combos longos são mais seguros contra inimigos isolados do que contra uma multidão.
Transforme posição em dano
Empurre ou arremesse os inimigos em direção às bordas da tela e aos buracos quando a fase permitir. Ataques correndo e ataques durante o pulo também podem derrubar os alvos sem manter você parado.
Colete Potes e Carne
Ladrões Azuis deixam Potes de Magia, enquanto Ladrões Verdes fornecem Carne que restaura parte da barra de vida. Ataque os ladrões rapidamente, mas não os persiga até uma área perigosa.
Use magia com um propósito
Use magia quando vários inimigos estiverem ativos, quando um grupo de chefes aparecer ou quando um erro custaria uma vida. Guarde um feitiço poderoso para antes das fases finais.
A regra defensiva mais importante é evitar ficar preso entre os inimigos. Um único atacante geralmente pode ser enfrentado com um combo padrão, mas outro inimigo pode interromper a sequência pelas costas. Mova-se verticalmente, crie espaço e volte à luta por um ângulo diferente.
Os Bizarrianos oferecem outra camada de controle de multidões. Chicken-Leg ataca com uma cauda ampla, o Dragão Azul cospe fogo à sua frente e o Dragão Vermelho dispara um projétil pela tela. Derrube o cavaleiro, monte na criatura e use-a para reduzir o número de inimigos ativos antes que ela sofra golpes demais.
| Recurso | Fonte | Melhor uso |
|---|---|---|
| Pote de Magia | Ladrão Azul | Acumular energia para um nível de feitiço mais forte |
| Carne | Ladrão Verde ou cenas noturnas | Restaurar uma unidade da barra de vida |
| Crédito de continue | Tela de continue | Retomar a partida após perder todas as vidas |
| Bizarriano | Derrotar um inimigo montado | Adicionar controle temporário de multidões |
No modo Arcade, a magia consome a coleção atual de Potes. Isso torna o momento de usar os recursos importante. Uma barra cheia pode ser mais valiosa antes de um chefe do que durante uma onda comum, especialmente nas seções posteriores do palácio, da masmorra e da batalha final.
Não use magia automaticamente no início de todos os encontros. Se restar apenas um inimigo lento, os ataques físicos normalmente são uma troca melhor do que gastar os Potes necessários para um chefe.
Rota das fases e preparação para os chefes
A rota completa do modo Arcade contém oito fases, partindo da floresta e da Vila da Tartaruga em direção ao palácio, à masmorra e à batalha final. O caminho se torna mais difícil à medida que as cores e os padrões de ataque dos inimigos ficam mais intensos.
| Fase | Área | Principal preocupação | Preparação |
|---|---|---|---|
| 1 | Na Floresta | Primeiros grupos de inimigos e Bad Brothers | Pratique o espaçamento e colete Potes |
| 2 | Vila da Tartaruga | Caminhos estreitos e inimigos montados | Use os dragões para controlar as multidões |
| 3 | Ilha da Tartaruga até o Continente | Vãos e Death Adder Jr. | Guarde magia para o grupo do chefe |
| 4 | Ilha da Águia | Esqueletos e plataformas elevadas | Observe as bordas das pontes e os precipícios |
| 5 | Ilha da Águia até o Palácio | Ondas de esqueletos e General Bitters | Use investidas e movimentação controlada |
| 6 | Portões do Palácio | Aproximação do chefe e resgate do prisioneiro | Reúna Potes antes da próxima luta |
| 7 | Masmorra | Buracos e Colonel Bitters | Atraia os inimigos para as áreas perigosas |
| 8 | Batalha Final | Death Adder e esqueletos persistentes | Entre com boas reservas de magia |
Na floresta inicial, não avance para sequências longas de ataques quando houver mais de dois inimigos. Os Bad Brothers podem investir e chutar; portanto, aproxime-se por um ângulo vertical favorável e use ataques correndo ou durante o pulo. Se houver um Chicken-Leg disponível, o golpe de cauda pode encurtar o encontro.
A Vila da Tartaruga apresenta caminhos mais apertados e mais oportunidades de cair em áreas perigosas. Uma Amazona montada deve ser tratada como alvo prioritário, pois tomar o dragão ou o Chicken-Leg elimina uma grande ameaça e fornece uma arma temporária poderosa.
A Fase 3 leva ao primeiro grande aumento de dificuldade. Ataques correndo são úteis para atravessar o vão entre a Ilha da Tartaruga e o continente. Antes de enfrentar Death Adder Jr., colete o máximo possível de Potes de Magia e derrote os inimigos ao redor sem ficar preso entre eles.
As fases posteriores enfatizam o controle do ambiente. Esqueletos e cavaleiros blindados são perigosos em confrontos diretos, mas muitos podem ser atraídos para os buracos. Na masmorra, observe as bordas antes de atacar. Um arremesso ou uma investida bem-sucedida pode preservar mais vida do que um duelo prolongado.
A batalha final inclui Death Adder e dois esqueletos que não devem ser tratados como inimigos comuns. Concentre o dano em Death Adder enquanto se movimenta para evitar ser encurralado. Os ataques dele podem incluir efeitos mágicos poderosos; portanto, mantenha-se móvel e use a magia guardada cedo o bastante para criar uma vantagem.
Antes de cada chefe importante, elimine os inimigos próximos, colete os Potes disponíveis e entre na arena com um plano simples: crie distância, lance magia e ataque por cima ou por baixo.
Lista de prática, modos e perguntas frequentes
Use esta lista antes de tentar uma jornada completa no modo Arcade. O objetivo é criar hábitos repetíveis, em vez de depender do comportamento favorável dos inimigos.
Objetivos essenciais de prática:
- Identificar os comandos de ataque, pulo, magia e reversão
- Derrotar dois inimigos sem ficar entre eles
- Executar um ataque correndo e atravessar um vão da fase
- Montar um Bizarriano depois de derrubar seu cavaleiro
- Chegar a um chefe com Potes de Magia reservados para a luta
The Duel oferece uma forma separada de praticar o combate corpo a corpo. No Duel para um jogador, você enfrenta doze rodadas cada vez mais difíceis sem magia, e a vida restante é mantida entre as batalhas. No Duel para dois jogadores, os dois guerreiros começam com oito barras de vida e lutam até que um jogador seja derrotado. Esse modo é útil para praticar movimentação, tempo dos ataques e reações sem depender de feitiços.
| Modo | Escopo | Magia | Melhor finalidade |
|---|---|---|---|
| Beginner | Três primeiras fases | Lançar magia custa dois Potes | Aprender o fluxo básico |
| Arcade | Campanha completa de oito fases | Lançar magia usa os Potes coletados | Principal desafio de conclusão |
| The Duel, 1 Player | Doze rodadas contra inimigos | Não disponível | Praticar o combate com armas |
| The Duel, 2 Player | Guerreiro contra guerreiro | Não disponível | Competição local |
Para obter mais detalhes sobre a rota, consulte o Guia e Detonado de Golden Axe Genesis no GameFAQs. Ele organiza a campanha por Beginner Mode, Arcade Mode, The Duel, inimigos, itens e progressão das fases.
Q: Qual é o melhor personagem para aprender a jogar Golden Axe?
Tyris-Flare é a escolha inicial mais tolerante porque sua grande capacidade mágica oferece um forte controle de área. Ax-Battler também é uma opção confiável se você prefere um combate equilibrado com espada.
Q: Quando devo usar magia em Golden Axe?
Use magia quando vários inimigos estiverem ativos, quando cavaleiros ou gigantes poderosos aparecerem ou durante um encontro com um chefe. No modo Arcade, lançar magia consome os Potes de Magia coletados; portanto, evite desperdiçar um feitiço de baixo nível.
Q: Como evito perder vida contra grupos?
Não fique entre dois inimigos. Mova-se verticalmente, use ataques curtos, recue depois de derrubar um inimigo e use arremessos ou os buracos da fase para eliminar alvos perigosos.
Q: Qual é a diferença entre o modo Beginner e o modo Arcade?
O modo Beginner cobre as três primeiras fases e usa uma regra de magia mais tolerante. O modo Arcade contém todas as oito fases e consome os Potes de Magia atuais quando você lança um feitiço.
Domine primeiro o espaçamento e depois adicione ataques correndo, controle dos Bizarrianos e um uso cuidadoso da magia. Essa sequência torna a rota completa do modo Arcade muito mais administrável.